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简介
国际跳棋,一种古老的棋类游戏,远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。
国际跳棋是由各国的民族跳棋演变而来,其历史源远流长。据史学家研究,跳棋起源于古埃及、古罗马、古希腊等一些国家和地区。在法国卢浮宫博物馆里珍藏着狮子和羚羊下跳棋的壁画。但是由于学术的不同看法,考古学家们还无法准确地推断出古跳棋的起源地和传播途径。
跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。 关于跳棋的第一本书早在1531年就已经在威尼斯出版。在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。世界国际跳棋联合会成立于1947年。
世界国际跳棋联合会已经有五十多个会员国,组织的重要赛事有世界国际跳棋锦标赛等。
世界国际跳棋锦标赛是世界国际跳棋联合会举办的最高级别的比赛,每两年举行一次,是国跳棋手较量的顶级平台。 国际跳棋是第一届世界智力运动会的比赛项目。

规则

行棋.
棋子只能在深色格中斜着走动。吃掉对方所有棋子,或使对方没有可以走动的棋子算赢。
走棋.如果棋子斜前方的格子中没有其他棋子,该棋子可以斜走一格至这个格子.普通棋子一次只能走一格.走子时只能朝前走。

吃子.
当己方的一只棋子在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的棋子必须跳过对方的这只棋子,至棋子后方的空格,同时吃掉对方的棋子。吃子时可以往回走。
能吃子必须吃。有棋子可吃时必须走吃子的棋子,不能走其它不吃子的棋子。

连跳
一只棋子在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么己方的这只棋子必须再次跳过第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到最后被吃掉的棋子后面的那个空格。
一吃必须到底。吃子时必须一吃到底,即一直走到不能再继续吃子的地方。如果有多条不同的吃子路线,则必须走那条能够吃最多的棋子的路线。

升变
如果己方棋子走到对方的底线,则这枚棋子升变为王棋。王棋可以往前走也可以往回走,并且每次走棋时可以走一条斜线上任意多个格子。即只要有对方的棋子处于王棋所在的斜线上,并且棋子后面有空格,王棋必须沿斜线跳过这枚棋子至棋子后面任意一格空格。能多吃必须多吃,一吃必须到底的规则同样适用于王棋。行棋或吃子后落到对方底线才能升变,连续吃子的过程中不能升变。

简述
第一,能吃子必须吃。有棋子可吃时必须走吃子的棋子,不能走其它不吃子的棋子。
第二,能吃子必须吃子,不能不吃而行走;
第三,能多吃,必须多吃,不能少吃;
第四,能吃子的时候必须吃到底,不许半路停下不再吃了。
以上规则无论是否对自己有利都必须执行。

规则迥异

王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;
有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。
有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格(本站采取此规则)。
王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。
有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方的一枚或多枚棋子吃掉。
有些规则则没有这么远,王棋的连跳,与兵的连跳相同,一次可以多次跨越,一个跨域只能跨过一个棋子(本站采取此规则)。

胜负判定

1.对局结束时有两种可能的比赛结果:
1)战胜对手的一方为胜方,对手则为负方;
2)当谁也无法战胜对方时,对局结果作和。
2.一方获胜,当他的对手:
1)无论出于何种原因认输;
2)所有的棋子被封堵住而无法走棋;
3)所有棋子都被吃光;